Graph Engineering(图式工程)
Graph Engineering(图式工程)
来源: sources/graph-engineering-research-2026-07-27
相关概念: concepts/loop-engineering, concepts/harness-architecture, concepts/workflow-system, concepts/multi-agent
Graph Engineering是将控制论、工作流、状态机与AI Loop进行概念层整合的框架——核心是"目标-反馈-执行",但连接点变为可编排的图结构。
要点
- Loop:单一闭环(Metric → Set-point → Measure → Act → Repeat)
- Graph:多Loop通过有向有权边相连,形成有向有环网络
- 控制平面/数据平面分离:控制平面负责目标设定、冲突调解;数据平面负责执行、日志
- 时间尺度分层:秒级Loop(工具调用)→小时级(批量评估)→周级(目标重设)
- 三个关键原则:不可变参考数值(真实KPI)、冻结节点、外部判定(人类/事故)
- 关键产品:LangGraph、Temporal.io、Airflow、n8n、Zapier、AWS Step Functions
与 OpenClaw 的关系
Graph Engineering的工作流编排思想可以直接应用于OpenClaw的Workflow System——将多Agent协作任务编排为可回溯、可审计的"图"。控制平面/数据平面分离的设计对OpenClaw的Gateway架构有参考价值。